日本大学 生産工学部 数理情報工学科 22B71089 堀川和真
<スキル>
・Blenderにて独学でCGキャラクター作成手法を習得
・2024年度後期CG-Arts クリエイター検定 合格者
・キャラクターデザイナー、キャラクターモデラ―として活動
<活動実績>
<Quest#01~#02>
ゲームジャム:https://kazu089.itch.io/break-to-quest
企画書
ゲームのタイトル画面
<Quest#03~#04>
チームのロゴ
※製作者 大川 晃世
チーム名:OKHS
フリーエージェントとして活動
ゲームジャム:https://kosei016.itch.io/okhs
<活動結果(一例)>
タイトル画面
リザルト画面
<Quest#05~#08>
ゲームジャム:https://kosei016.itch.io/vmpgameproject-okhs
立案した企画書
チーム内で決定した企画書
製作者:清水逸希
<活動結果(一例)>
タイトル画面
リザルト画面
<タスクボード>
sprint#01
sprint#02
sprint#03
sprint#04
sprint#05
sprint#06
sprint#07
※全て各sprint終了時点
<ガントチャート>